Blender tutorial: 3D integration method in picture 3

sc_cam_mapping_scene3

Téléchargz les fichiers du tutorial ici

Dans ce troisième tutorial destiné à l’apprentissage de l’intégration d’éléments 3D dans une photo, vous apprendrez à:

  • Utiliser les scenelayers et les renderlayers pour votre rendu
  • A paramétrer un shader pour la réflexion de l’eau
  • A séparer la réflexion et les ombres sur différents renderlayers
  • A utiliser le node editor pour compositer votre rendu

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Blender tutorial: 3D integration method in picture 2

scene2
Téléchargez les fichiers du tutorial  ici

Dans ce deuxième tutorial destiné à l’apprentissage de l’intégration d’éléments 3D dans une photo, vous apprendrez à:

  • Positionner correctement la caméra selon la perspective de l’image
  • Analyser l’illumination de l’image et savoir la reproduire
  • Remaper l’image de fond sur un premier plan pour avoir l’occlusion correcte sur les objets et sur le sol
  • Gérer les reflexions dans les vitrages

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Blender tutorial: 3D integration method in picture 1

L’intégration 3D dans une image 2D est fondamentale pour obtenir une bonne image, rien de pire qu’une belle modélisation et un beau rendu mal insérer dans une photo, ça gâche tout et on remarque le « fake » tout de suite.

scene1

 

Télécharger les fichiers du tutorial ici

Voici le premier cas d’une série de tutorial destiné à l’intégration d’éléments 3D dans des décors photo. Dans ce tutorial vous apprendrez à:

  • Analyser une image et sa construction (point de fuite, lignes de force)
  • Intégrer une image en background
  • Utiliser tout les paramètres caméra permettant de se calquer sur le cadrage de l’image
  • Illuminer la scène correctement
  • Paramétrer les matériaux

 

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Blender tutorial: Unwrap a cereal box

cereal_box_render

 

Télécharger les fichiers du tutorial ici

Dans ce tutorial, vous apprendrez à:

  • Modéliser une boîte en 3D selon son emballage déplié
  • Placer les coupes circulaires correctement par rapport au modèle 2D et déplier l’objet
  • Poser une texture correctement assignée aux UV dans un matériau
  • Utiliser cycles pour le rendu

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Blender tutorial: Interior lighting and compositing

render

 

Télécharger les fichiers du tutorial ici

Dans ce tutorial vous apprendrez à:

  • Régler plusieurs lampes simultanément
  • Isoler des lampes sur des layers pour éclairer uniquement certains objets
  • Utiliser pleinement tout les paramètres d’une point light et d’une area light
  • Utiliser des objets emit en compositing avec le node editor
  • Travailler sur plusieurs renderlayer en compositing

 

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